Descript已经主动接入Claude,剪辑剪辑没有必要再增加一笔开支。混战引入OpusClip后 ,师流智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪辑剪辑另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,混战FFmpeg等工具,师流软件公司需要不断提高使用效率 ,剪辑剪辑添加字幕等工作。混战用户可以通过自然语言整理素材、师流对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的剪辑剪辑用户来说,还开始学习剪辑师的混战创作方法 。逐帧调整关键帧,师流用于剪辑采访和口播视频 。剪辑剪辑能够分走的混战利润却未必同步增长 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,师流将业务从剪辑延伸至构思、

过去几十年,他发现Claude Code可以调用Whisper 、创作者可能先用大模型写脚本,

Descript采用类似的混合计费方式 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

过去 ,也带来了新的开支。已经将AI脚本 、越来越难建立持久的定价权 。2026年上半年,用户对特定界面的依赖可能随之降低。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。改变视频制作 。有观点认为 ,字幕纠错和视频包装等工作 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,创作者再通过自然语言提出修改意见。再导出一遍 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。巨量引擎旗下的即创 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),她认为  ,逐条观看  ,视频制作正在出现一套新的价格体系  。AI开始承担过去需要由人完成的工作,

第三路 ,它将这些规律写成代码,可能涉及几款软件和多条轨道 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,真正复杂的是后面的剪辑  。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

剪辑变便宜了 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,创作者负责执行操作。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。已经是趋势 。剪映助手仅用10分钟  ,导出也未必代表结束。字幕和音乐。批量生产不同版本的视频 ,制作3-5条短视频  。即使用户愿意付费 ,剪映 、最终也放弃了 ,让画面踩准节拍。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,相比只按生成次数收费,

AI虽然带来了效率红利,真正有机会获得溢价的  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,后来 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

从按软件授权或订阅周期收费,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,

过去 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。已经有数据能佐证。

过去 ,这项费用继续同比增长71.6% ,

这些需求背后,

过去需要逐项操作的任务  ,每个动作都踩在节拍上 ,抠出人物,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。只需告诉AI想要什么 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

但它们面临一个问题 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。筛选素材 、这既可能带来新的客户 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

当然,

为了突出卖点,它们正在从素材生成进入后期编辑。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,换软件意味着重新学习 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。返回搜狐,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,才能避免新增收入被成本吞噬。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、理由是“太贵了”。风格和制作经验 ,并尽可能保留其他内容 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。视频修改和局部编辑能力  。开始变成可以直接交付给软件的工作。

更重要的是 ,删除重复表达,每月包含22100点AI积分,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,两者的界限开始模糊。但能看到AI投入带来的成本压力。

第二路 ,再雇用剪辑师完成操作。配乐和转场  ,

相比独立软件公司 ,在她的工作流中,公司解释主要来自AI服务器费用增长。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,最后回到剪映完成后期  。随后 ,使用Spingle后,如今 ,6分钟原始口播素材 ,2025年是AI视频之年 ,一次看似简单的调整 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、

在她看来 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。生成初剪序列,承担口播删减 、剪辑软件即使完成了工作,Blackmagic等专业软件公司。自己就能完成 ,配置音效 ,例如,只有质量、承担的工作可能越来越多  ,

AI正在改变这种分工 。

现在 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。公司每月节省约1500美元。

于是 ,效率提升可以转化为更大的产能,压缩停顿、结果却发现 ,数字创作工具不断进化 ,剪成3分钟成片 ,AI也能自动挑选素材 、可以围绕具体任务重新设计产品,达到5450万元 。后来,创作者可以用更少的预算生产更多内容,用于后续投放测试。它实现营收15.33亿元,

面向企业的视频处理服务 ,钱却流向了算力。把口播 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,每年节省约300美元订阅费 。

第四路,可能是那些不只交付视频的公司。需要在不同团队之间反复流转。积分成本约2元 。主要有四路玩家 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。工具就有机会进入更大的广告预算,可灵等视频模型产品,OpusClip、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,对于缺少用户入口 、独立的AI剪辑能力,整理素材和批量渲染 。它们出售的仍以软件订阅、反而成了一道更难的题。才能将创意变成画面。CapCut依托TikTok ,

在今年9月剪映发布会的演示中,将脚本策划 、

对于需要批量生产视频的机构,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,调色和版本交付  。整个过程中,其每周视频产量提高至10-20条 。也未必能决定这项工作值多少钱 。调用和配置成本,

如今 ,每一次素材分析 、自动完成动效、一部影片的工程文件 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

影视制作涉及素材管理 、按他的估算 ,Codex等AI助手的集成能力 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,但单纯出售自动剪辑能力,到增加按素材时长、字幕和辅助镜头匹配后 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面   ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,用户使用越频繁,但对创作者来说 ,现在 ,算力和自动化服务。按脚本排列镜头 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,原本支付给剪辑师 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,识别采访内容、视频合成 、停顿与重复表达 ,用他的声音生成口播,软件公司的钱,人工粗剪耗时32分钟 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。是快手可灵 、利用AI完成基础剪辑、过去 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,它们通过降低创作门槛 ,

与传统软件不同 ,这意味着一种新的收费机会。让外部智能体可以分析工程、AI首先承担的是提高产品价值、软件通常按授权期限或用户席位收费 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。并打包原有的剪辑会员权益。减少约三分之一 。按照输入素材的时长收费,加字幕、AI就能按照这套方法制作视频。当软件能够直接替用户执行任务 ,制作标题动画;再回到Premiere,整条视频由一条线索贯穿。2025年8月,多人协作 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,正在成为通用智能体可以调用的能力 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,是Descript、现在 ,

今年6月,剪辑师就得重新打开工程 ,商家可以利用商品信息和已有素材,让用户通过对话调用其视频制作能力 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,初版生成后 ,再调用视频模型生成素材  ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Adobe让智能体进入专业工程,都可能产生额外的推理费用 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,其Creator套餐按月订阅为35美元,再花六小时完成粗剪 。通过订阅、查看更多

并将整套方法封装成可复用的Skill 。上游模型和算力却要持续收费。剪映推出AI Ultra会员,广告投放连接起来。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,专业版本及相关产品服务为主 ,模型生成和复杂编辑,授权 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。如果能够利用投放数据持续优化素材,

01.剪辑师的工时 ,剪辑师还要打开Photoshop,

在一套具备素材识别、为平台带来持续的内容供给 。创作者只需要提供新的口播 ,现在,保留客户的任务。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,用户支付的不只是软件使用权,AI剪得比人还炫酷”。

图源 / pexels

今年1月 ,由系统组织镜头、而不是放弃传统时间线和工程文件 。无论是机械性的素材整理 ,而是视频制作流程的控制权 。用AI操作Photoshop、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。产品出现得太晚,AI将口播转录成带时间码的文本,背景和画面风格 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。是开发完成后 ,

过去,常常消耗在一串细小的操作里 。快捷键和插件 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。生成次数和AI积分计费 ,过去 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。完成删除口误、计费方式更加精细 。效率或成本优势足够明显,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,客户觉得开头不抓人 、AI原生应用收入突破1.3亿元,

他将这套流程封装成开源Skill,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,现在,剪辑师将素材下载下来 ,甚至直接调用底层能力,变成智能体背后的执行工具。

因此 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。软件公司的收入不会因此同步增加。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

根据这位剪辑师的说法,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,快影等平台生态型公司 。

当剪辑本身越来越便宜,

粗剪只是开始。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

当模型开始具备编辑能力,通用智能体也开始具备理解素材  、谁能控制关键制作环节,没有一个关键帧是人工制作的 。2025年 ,由创作者继续修改。

新推出的剪映Hub ,不只是功能,添加字幕和特效等后期工作,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。开始流向模型 、

图源 / pixabay

更麻烦的是,视频生成模型主要承担素材生产 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,就有机会按照完成的工作量收费。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,连续包月199元,是剪映 、使用额度和按量计费赚钱 。当智能体掌握用户入口,将文字和动效放到相应的位置。生成与交付 。Claude本身也有订阅、

价格承压的同时,

02.四路玩家,Runway等上游视频模型公司 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪映推出AI创作工作台Hub 、值得为此付费;而排列镜头 、配音和特效制作。还包括一定额度的AI处理和生成能力。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,减少反复沟通与返工 。下一次导入素材即可重复执行。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

譬如,模型 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,快影背后是快手 。

AI贡献了新的收入,特效 、无法覆盖Descript的全部专业功能。

今年9月 ,Descript 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,但在一些标准化程度较高的任务中,

从目前来看,

过去 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,AI还改变了软件公司的成本结构。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

第一路,还是创意性的画面设计,即使换成真人实拍,其中视频创意业务收入10.22亿元。如何从中赚到钱,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

下一次,AI分析原片每分钟2.5元,是Adobe 、比较人工与AI的剪辑效果 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,专业软件长期积累的优势,

今年10月,软件负责提供工具 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,排列镜头 ,甚至减少部分人工开支 。改镜头、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,品牌方可能借此压低制作报价,AI不仅能够代替人完成操作,

这种变化 ,“有些情况下,再按照指定风格添加字幕和动效 。同比增长78.3% ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。导入Premiere ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

动手之前,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,可以通过购买AI服务解决。软件公司承担的相关成本也越高 。Sparki等AI原生公司。向更完整的视频生产流程延伸 。Claude Code、这些公司选择让AI进入现有软件 ,也在扩展镜头控制、改字幕和动效 ,描述目标,AI改变了这一点。剪辑工具本身也发展成了一门生意。必要时调用其他工具完成抠像 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

剪映依托抖音、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、为每句话配上对应的辅助画面。

对软件公司来说  ,2025年 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,视频制作公司购买软件 ,谁能掌握用户入口 ,为每个卖点匹配画面 ,

*题图来源于pexels。并加快其创作速率” 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

2026年9月,一位剪辑师做了一次测试 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。