让用户更加专注。设计这样看起来是和交互一体的,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。

2、个原

11、设计尺寸 、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。个原</p><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3	、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,结合用户所使用的应用和内容,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,圆角应该是同心的 ,可选择的或者是处于非选择状态,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。播放控件等常见功能。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。确保文本尽量使用白色 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16、可读性和识别度会大大降低。避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14
、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而非更高 。色彩、和窗口叠加的高度为 20pts,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,但是又具备有足够的功能性 。对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、是方便用户快速扫视选中的时候,具体计算公式如上 。分散用户对于背景内容的感知。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

5 、

4 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>10�、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松  。避免使用白色填充的按钮,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则  ,

9、使用玻璃的材质效果 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,使用其他颜色,

8、而互相嵌套的视觉元素之间 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。可以确保可读性。选项卡 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能	。</p><h4>17	、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的,

18、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

15、

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,